shadeの課題
1.基本形いろいろ
2.いろいろ配置
1:球と円錐をインポートする
2:続いて立方体、円環、四角錐をインポートする
3:続いて円柱をインポートし、レンダリングする
4:各基本形に着色し、レンダリングする
3.こけし
1:直線によって断面形状を描き、曲線に変換する
2:曲線によって断面形状を描く
3: 事前に描いておいたこけしの展開図をマッピングする
4.穴あきブロック
5.ポット
1:蓋および胴の部分をモデリングする
2:把手の部分をモデリングする
3:蛇口の部分をモデリングする
4:各部分を着色設定し、レンダリングする
6.家
1:左右の側壁および屋根の部分をモデリングする
2:前後の壁をモデリングする
3:天井および床を作成する
4:各窓部分をブーリアン(集合演算)により、穴をあけるために直方体を作図する
5:同様に右側壁に窓と戸口部分に穴を開けるために直方体を作図する
6:各窓等の開口部を一つのパートにまとめブーリアン(集合演算)により、穴をあける
7:ブラウザで開口部のパートを先頭部にいどうし、レンダリングして開口を確認する
8:窓の戸枠を作成する。まず縦枠2本を作図する
9:横枠を作成し、窓1つ分の枠を1つのパートにまとめる。
10:戸枠を順次複製し、各窓に配置する
11:入り口の扉を作成する。ブラウザ上で位置を移動しうまく表示される配置にする
12:屋根のスレート瓦部分と地面を作図する
13:壁および屋根部分を1つのパートにまとめる
14:壁、瓦、地面、ドア、戸枠の色を設定し、レンダリングする